“我認(rèn)為了解我們的根源很重要,我們使用的技術(shù)來自哪里,我認(rèn)為這些機(jī)器和制造它們的人應(yīng)該受到慶祝,”尼古拉斯·特梅斯說。白天,這位來自蒙特利爾的藝術(shù)家在一家動畫工作室擔(dān)任技術(shù)總監(jiān),在業(yè)余時間,他傾向于處理小型老式硬盤、軟盤和鍵盤的嚴(yán)格細(xì)節(jié)。特梅斯從小就對計算機(jī)和科學(xué)著迷。“我玩過的第一臺電腦是一臺8位的雅達(dá)利800XL,”他說,他分享了在過去的十年里,他對早期技術(shù)工程的興趣與日俱增。他花了數(shù)小時仔細(xì)研究復(fù)古模型的手冊和文檔,對其內(nèi)部工作原理著迷,并致力于盡可能忠實地重現(xiàn)每一個細(xì)節(jié)。他說:“IBM當(dāng)時有著令人難以置信的、干凈的工業(yè)設(shè)計,具有偉大的美學(xué),直到今天看起來仍然令人驚嘆。”
從1:10到1:16的比例,特梅斯的版本是由聚苯乙烯片制成的,他在粘合、打磨組件并涂上一層油漆之前,對其進(jìn)行了精細(xì)的切割和成型。對于墊子等較軟的配件,他使用了聚合物粘土。他說:“我最近開始使用樹脂印刷來添加我的一些微縮模型的細(xì)節(jié),但我有一些項目是完全手工制作的。根據(jù)項目或截止日期的不同,我可能需要幾個月的時間。我做的最長的項目是八個月。”
特梅斯的許多迭代都是基于20世紀(jì)下半葉上市的實際型號,從IMB 704等房間大小的數(shù)據(jù)處理器到IBM 5150等改變游戲規(guī)則的臺式機(jī)版本。5150于1981年8月12日推出,是第一個廣泛可用的個人模型,標(biāo)志著計算、商業(yè)和整個社會的范式轉(zhuǎn)變。他還非常關(guān)注照明和文檔,模仿每臺機(jī)器各自時代廣告中使用的攝影風(fēng)格。
特梅斯最近開始了他的第一個虛構(gòu)例子,從WarGames中創(chuàng)建了一個WOPR或戰(zhàn)爭行動計劃響應(yīng)的模型。這部1983年的電影講述了一個名叫大衛(wèi)·萊特曼的高中生角色的事跡,由年輕的馬修·布羅德里克飾演,他無意中闖入了一臺軍用中央電腦,以為自己已經(jīng)訪問了一個游戲,卻發(fā)現(xiàn)自己陷入了國家之間不斷升級的緊張局勢中,即將進(jìn)入看似不可避免的第三次世界大戰(zhàn)。“WOPR是一個挑戰(zhàn),主要是因為電子產(chǎn)品,”特梅斯說。“我在建造它的時候改變了幾次方法,電子設(shè)備的設(shè)計也不得不改變幾次。”最近,他為大衛(wèi)的臥室創(chuàng)建了一個比例模型,在那里,一部手機(jī)、編碼本和其他電子設(shè)備,以及照明細(xì)節(jié),放在一個方形的設(shè)置旁邊。